Seedance 图生视频工作流:从静帧到成片
用 Seedance 图生视频把一张静帧变成运动镜头:准备画面、只写运动、选择 2.0 或 2.5,并在不改变主体的前提下完成后期。
为什么从图片开始
Seedance 图生视频从一张你已经掌控的画面开始。当主体很难用文字稳定描述时,这很有用:特定产品、真实人脸、品牌自有场景。模型保留构图并让它动起来,所以提示词可以全部用来写运动,而不是描述画面里应该有什么。
Seedance 2.0 在工作室中支持图片输入,Seedance 2.5 Pro 版本也列出了图生视频;区别在第一次生成之后:2.0 提供 Retake、Extend、HDR Upscale 和 Video Reframe;2.5 提供原生多镜头,适合相互衔接的场景。
第一步:准备静帧
静帧决定了片段的上限。上传之前先检查:
- 匹配交付画幅。 用 16:9 图片做 9:16 视频会被裁切或补边,先裁好。
- 分辨率要够。 源图模糊,放大之后仍然模糊。
- 只保留一个主体。 两个焦点会让人不知道什么该动。
- 确认光线方向。 延续已有光线,比凭空发明新光源容易。
- 避免画面内文字。 模型在运动时可能把字扭曲。
如果图片需要修整,在生成前完成。修一张静帧比修一段视频快得多。
第二步:只描述运动
上传图片后,提示词只需回答四件事:
- 什么在动。 头发、布料、蒸汽、一只手,或镜头。
- 怎么动。 方向、速度和节奏。
- 什么不动。 产品标签、人物姿势、地平线。
- 光线如何变化。 阴影掠过场景,或强度缓慢变化。
一个简短例子:“杯中升起蒸汽,窗帘从左向右飘动,镜头缓慢推近,杯子和碟子保持不动,暖光保持不变。”
注意,提示词从不再描述杯子。图片已经完成了这件事。
第三步:选择模型
可以这样分工:
- Seedance 2.5:片段需要多个相互衔接的镜头,或原生音频很重要时。
- Seedance 2.0:需要 Retake、Extend、HDR Upscale、换画幅,或方形/更宽交付尺寸时。
- Seedance 2.0 Fast:在终稿前做低成本运动测试。
对比指南 按镜头类型拆得更细。
第四步:先生成 720p 草稿
在最低的可用档位测试运动。按本站 $1 = 100 积分的规则,Seedance 2.0 Fast 的 720p 标价为每秒 $0.03,即每秒 3 积分;5 秒测试约消耗 15 积分。运动确认无误后,再把选中的版本提到更高分辨率或用编辑工具完成。
不要对还没确认运动的片段做放大。分辨率是整条流程里最贵的部分。
第五步:做后期,不要重抽
当运动接近但还不正确:
- Retake 修正运动出错的那一段。
- Extend 在动作结束太早时补上时长。
- HDR Upscale 把选中的片段提升到 4K HDR 交付。
- Video Reframe 把同一条片子适配到另一个画幅。
这正是图生视频流程最省积分的地方。重新生成会改变一切,定点编辑只改一件事。
常见问题与处理
| 问题 | 可能原因 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 主体变形 | 运动描述太宽泛 | 写清什么保持不动 |
| 镜头漂移 | 一行里写了多个运动 | 每个镜头只留一条运镜指令 |
| 颜色偏移 | 凭空引入了新光源 | 写明光线保持不变 |
| 裁切切到主体 | 画幅不匹配 | 上传前先裁好源图 |
| 运动显得仓促 | 没有写节奏 | 加上“缓慢”或节拍参照 |
常见问题
哪些模型支持图生视频
Seedance 2.0 在工作室中支持图生视频;Seedance 2.5 Pro 版本也列出了图片输入。上传前请确认所选模型提供该选项。
可以用真人照片吗
你上传的任何参考图都需要拥有相应权利,包括人物肖像权。积分包包含生成片段的商用许可,但上游模型许可和源图权利仍然适用。
还需要在提示词里描述主体吗
不需要。描述运动、镜头和保持不动的部分即可。重复描述主体会浪费提示词空间,还可能把模型推离源画面。
生成后还能改画幅吗
在 Seedance 2.0 Pro 上可以用 Video Reframe 换画幅。其他情况下,在生成前把源图裁成目标比例。
结语
准备好画面,只写运动,用 720p 打草稿,再用 Seedance 2.0 的工具完成,或转去 Seedance 2.5 做连贯镜头。带着静帧打开 生成器,批量生成前先看 积分定价。