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Seedance 图生视频工作流:从静帧到成片

2026年10月20日Open Seedance Team

用 Seedance 图生视频把一张静帧变成运动镜头:准备画面、只写运动、选择 2.0 或 2.5,并在不改变主体的前提下完成后期。

为什么从图片开始

Seedance 图生视频从一张你已经掌控的画面开始。当主体很难用文字稳定描述时,这很有用:特定产品、真实人脸、品牌自有场景。模型保留构图并让它动起来,所以提示词可以全部用来写运动,而不是描述画面里应该有什么。

Seedance 2.0 在工作室中支持图片输入,Seedance 2.5 Pro 版本也列出了图生视频;区别在第一次生成之后:2.0 提供 Retake、Extend、HDR Upscale 和 Video Reframe;2.5 提供原生多镜头,适合相互衔接的场景。

第一步:准备静帧

静帧决定了片段的上限。上传之前先检查:

  • 匹配交付画幅。 用 16:9 图片做 9:16 视频会被裁切或补边,先裁好。
  • 分辨率要够。 源图模糊,放大之后仍然模糊。
  • 只保留一个主体。 两个焦点会让人不知道什么该动。
  • 确认光线方向。 延续已有光线,比凭空发明新光源容易。
  • 避免画面内文字。 模型在运动时可能把字扭曲。

如果图片需要修整,在生成前完成。修一张静帧比修一段视频快得多。

第二步:只描述运动

上传图片后,提示词只需回答四件事:

  1. 什么在动。 头发、布料、蒸汽、一只手,或镜头。
  2. 怎么动。 方向、速度和节奏。
  3. 什么不动。 产品标签、人物姿势、地平线。
  4. 光线如何变化。 阴影掠过场景,或强度缓慢变化。

一个简短例子:“杯中升起蒸汽,窗帘从左向右飘动,镜头缓慢推近,杯子和碟子保持不动,暖光保持不变。”

注意,提示词从不再描述杯子。图片已经完成了这件事。

第三步:选择模型

可以这样分工:

  • Seedance 2.5:片段需要多个相互衔接的镜头,或原生音频很重要时。
  • Seedance 2.0:需要 Retake、Extend、HDR Upscale、换画幅,或方形/更宽交付尺寸时。
  • Seedance 2.0 Fast:在终稿前做低成本运动测试。

对比指南 按镜头类型拆得更细。

第四步:先生成 720p 草稿

在最低的可用档位测试运动。按本站 $1 = 100 积分的规则,Seedance 2.0 Fast 的 720p 标价为每秒 $0.03,即每秒 3 积分;5 秒测试约消耗 15 积分。运动确认无误后,再把选中的版本提到更高分辨率或用编辑工具完成。

不要对还没确认运动的片段做放大。分辨率是整条流程里最贵的部分。

第五步:做后期,不要重抽

当运动接近但还不正确:

  • Retake 修正运动出错的那一段。
  • Extend 在动作结束太早时补上时长。
  • HDR Upscale 把选中的片段提升到 4K HDR 交付。
  • Video Reframe 把同一条片子适配到另一个画幅。

这正是图生视频流程最省积分的地方。重新生成会改变一切,定点编辑只改一件事。

常见问题与处理

问题可能原因处理方式
主体变形运动描述太宽泛写清什么保持不动
镜头漂移一行里写了多个运动每个镜头只留一条运镜指令
颜色偏移凭空引入了新光源写明光线保持不变
裁切切到主体画幅不匹配上传前先裁好源图
运动显得仓促没有写节奏加上“缓慢”或节拍参照

常见问题

哪些模型支持图生视频

Seedance 2.0 在工作室中支持图生视频;Seedance 2.5 Pro 版本也列出了图片输入。上传前请确认所选模型提供该选项。

可以用真人照片吗

你上传的任何参考图都需要拥有相应权利,包括人物肖像权。积分包包含生成片段的商用许可,但上游模型许可和源图权利仍然适用。

还需要在提示词里描述主体吗

不需要。描述运动、镜头和保持不动的部分即可。重复描述主体会浪费提示词空间,还可能把模型推离源画面。

生成后还能改画幅吗

在 Seedance 2.0 Pro 上可以用 Video Reframe 换画幅。其他情况下,在生成前把源图裁成目标比例。

结语

准备好画面,只写运动,用 720p 打草稿,再用 Seedance 2.0 的工具完成,或转去 Seedance 2.5 做连贯镜头。带着静帧打开 生成器,批量生成前先看 积分定价。